关于这款游戏

[开发商注意:
我从2015年底就一时兴起,开始为Steam创建Bit Blaster XL。我从未想过它的发布会如何改变我的生活方向。通过它的成功,我现在能够支持自己成为一名全职游戏开发人员。最近几年的游戏开发为我提供了许多惊人的机会。没有社区的大力支持,我就无法完成大部分任务,而社区的支持似乎无处不在,我玩着这个愚蠢的小型街机游戏。

超级Bit Blaster XL是Bit Blaster的下一个发展。自从发布以来,我对Unity和C#有了更多的了解,因此我对游戏的许多方面进行了重新设计。我添加了一个新的Co-Op模式,即Vs模式,改进了GFX,新的翻译,新的复活节彩蛋以及其他各种新功能。由于反馈,我还彻底修改了控制方案;尽管它仍然不是Twin-Stick射击游戏,但整体控制却反应更快。

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